Om hemsidan
Hemsidans upplägg som en spelplan
Episka mål, världar, avatarer, uppdrag, powerups
Den moraliska människan använder dessa idéer för att göra skolans fostransuppdrag tydligare och mer levande. Bokens storslagna äventyr är inte att besegra en påhittad fiende. Det är att utveckla de kunskaper, egenskaper och relationer som behövs för att leva ett gott liv och möta verkliga problem tillsammans med andra.
- Episka mål: större mål som handlar om bildning, ansvar, frihet, omsorg, klokskap, medborgarskap och ett gott liv.
- Världar: de områden, berättelser och perspektiv som skolan kan öppna, från människans inre värld till politikens, ekonomins, naturens, kulturens och vetenskapens världar.
- Avatarer: roller och identiteter som du kan pröva och utveckla, exempelvis den lärande människan, medborgaren, vännen, forskaren, tänkaren, skaparen och hjälparen.
- Uppdrag: konkreta övningar där du får undersöka frågor, pröva nya handlingar och utveckla dina förmågor.
- Powerups: kunskaper, vanor, verktyg och dygder som ger dig större kraft att hantera svåra situationer.
- Allierade: människor och gemenskaper som kan hjälpa dig att utvecklas och som du själv kan hjälpa.
- Fiender och hinder: problem som cynism, likgiltighet, rädsla, dåligt självförtroende, perfektionism, distraktion, fördomar och destruktiva gruppnormer.